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363050.com发布时间:2026-01-10 11:13:02 点击量:
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北京时间1月5日下午1时,声音设计师、“深二代”周佳慧与记者跨洋连线,讲述她与声音的故事。作为一名在国际团队工作的中国创作者,她正在用自己的“声音”参与创作。
从深圳到洛杉矶,从《英雄联盟》的战场到AI语音的前沿实验室,周佳慧用十年时间走到了声音设计界的世界前沿。她的思考始终如一:声音到底能给人们带来怎样的真实体验?
周佳慧在深圳长大,深圳多元开放的环境滋养了她的艺术感知。在深圳国际交流学院,她活跃于各种表演——唱歌、跳舞、音乐剧。这些经历让她没有选择看似“更有前途”的学科,而是追随热爱,考取了伯克利音乐学院,攻读电子创作与电影配乐双学位,并成为校史首位获得女性音频奖学金的学生。
“在深圳长大,视野很开阔,”她说,“无论艺术还是游戏,在深圳都能找到新玩法。”深圳的独特氛围,让她敢于将热爱转化为职业。
2019年,在美国游戏开发者大会上,周佳慧深受震撼。“那里讨论的不是怎样把声音做‘酷’,而是声音如何让游戏变得更好。”她意识到,游戏声音设计是一套复杂的动态系统,需要预判玩家行为、管理听觉体验并服务于整体情感。
她先进入《王者荣耀》团队实习,随后加入拳头游戏,担任《英雄联盟》的声音设计师。她主导了多款英雄皮肤的声音设计,例如“战斗猫金克丝”和“星之守护者娑娜”。
“游戏里的每个声音都必须有‘人设’。”周佳慧说,“一个角色的脚步声是轻快还是沉重,技能音效是张扬还是隐蔽,都会在0.1秒内告诉玩家‘我是谁’。”之前她为“星之守护者娑娜”的小伙伴chiizu设计过互动音效,让这个原本只是视觉上的伙伴,变得“有声音、有反应、有情绪”,从而引发了玩家的热烈讨论与情感投入。“玩家真的会认真审视这些细节,而声音,正是能把情绪连接起来的那个东西。”
在游戏领域深耕的同时,周佳慧接触到了AI语音,并加入了产品Speechify团队。Speechify是一个专注于AI语音和文本朗读体验的国际化平台,拥有数千万用户,并获得过苹果设计大奖。但她的核心关切始终未变:声音如何影响体验、塑造信任、连接情感。在AI领域,她面对新的挑战:如何让一段由算法生成的声音,听起来不像冰冷的机器,而像一个“有情绪、值得信赖的人”。
一次测试中的“美丽意外”给了她启示。她在句子间多留了0.3秒的停顿,用户反馈很赞:“这个声音听起来更贴心了。”这0.3秒的留白,让她意识到,好的声音需要“呼吸感”。
自此,“呼吸感”和“人情味”成为她设计哲学的核心。无论是调整语速,还是在关键处加入微妙停顿,她的目标都是让声音学会“理解”与“陪伴”。
2024年底,她为Speechify设计的主题语音包,舒缓、稳定的节奏和恰当的停顿成为了特色。用户自发创建了#VoiceHug话题,分享这个声音如何陪伴他们度过孤独和疲惫的时刻。“大家希望它真的像一个人,可以被信任。”周佳慧说。声音正从一个“功能组件”,变成一个“情感入口”。
目前周佳慧服务于ArenaNet的一款未公开新项目,在游戏的超前期研发阶段,用声音搭建可体验的原型。
“我会把‘未来才会被做出来的系统’,提前用声音做成能玩、能听的东西。”她通过模拟环境声与互动反馈,帮助团队提前“感受”世界,发现设计问题。“我不只是做‘声音好不好听’,更是在用声音帮团队更早、更低成本地看清方向。”
作为一名长期在国际团队工作的中国创作者,周佳慧致力于捕捉跨文化共通的情感品质。“语言文化可以不同,但‘被理解’‘被尊重’的感受是共通的。”
她的设计,始终在探寻那些存在于呼吸、节奏与停顿中的情绪。返回搜狐,查看更多
